
Trắc nghiệm Lập trình Thiết bị Di động (Mobile Programming)
Bộ câu hỏi trắc nghiệm về lập trình thiết bị di động, bao gồm các chủ đề như Android, iOS, giao diện người dùng, quản lý vòng đời ứng dụng và bảo mật. Tài liệu giúp lập trình viên và sinh viên công nghệ thông tin ôn tập, củng cố kiến thức và chuẩn bị cho các kỳ thi hoặc phỏng vấn liên quan đến lập trình di động.
Từ khoá: trắc nghiệm lập trình di động lập trình mobile Android iOS giao diện người dùng vòng đời ứng dụng bảo mật di động ôn tập lập trình câu hỏi trắc nghiệm lập trình viên di động
Số câu hỏi: 60 câuSố mã đề: 1 đềThời gian: 1 giờ
13,543 lượt xem 1,031 lượt làm bài
Xem trước nội dung:
Lựa chọn các kỹ thuật thiết kế đã được sử dụng cho giao diện dưới đây:
1. Tối giản dữ liệu (decluttering).
2. Nhấn mạnh thông tin quan trọng.
3. Chia nhỏ các bước thực hiện.
4. Giảm thiểu thông tin nhập từ người dùng.
2 và 4.
1 và 3.
1 và 2.
Tất cả đều đúng.

Phát biểu nào dưới đây là không đúng?
Việc triển khai prototype có thể được thực hiện từ wireframe hoặc mockup.
Chỉ nên chuyển qua bước hiện thực khi đã hoàn thành bước thiết kế giao diện cơ bản.
Prototype nên thể hiện toàn bộ hành vi của ứng dụng.
Việc kiểm tra prototype không nên có lập trình viên tham gia.
Chọn các phương pháp dưới đây giúp bảo mật dữ liệu khi trao đổi và lưu trữ bằng Web Service:
1. Sử dụng giao thức SSL cho kết nối.
2. Áp dụng quy chuẩn RESTful khi thiết kế API.
3. Mã hoá thông tin cá nhân của người dùng trên cơ sở dữ liệu.
4. Thường xuyên cập nhật các bản vá bảo mật trên công cụ phát triển ứng dụng.
1 và 3.
1, 3 và 4.
1 và 2.
Tất cả đều đúng.
Đề thi tương tự
1 mã đề 52 câu hỏi 1 giờ
18,661 xem1,428 thi
1 mã đề 23 câu hỏi 1 giờ
30,871 xem2,369 thi
1 mã đề 30 câu hỏi 1 giờ
12,287 xem940 thi
1 mã đề 21 câu hỏi 1 giờ
89,519 xem6,881 thi
1 mã đề 32 câu hỏi 1 giờ
13,223 xem1,011 thi
3 mã đề 68 câu hỏi 1 giờ
17,985 xem1,376 thi
1 mã đề 22 câu hỏi 1 giờ
21,852 xem1,675 thi
1 mã đề 25 câu hỏi 1 giờ
25,831 xem1,973 thi
1 mã đề 22 câu hỏi 1 giờ
72,739 xem5,590 thi