thumbnail

Đề Ôn Tập Môn Thiết Kế Hướng Đối Tượng (HUBT) - Đại Học Kinh Doanh Và Công Nghệ Hà Nội

Ôn tập hiệu quả môn "Thiết Kế Hướng Đối Tượng" dành cho sinh viên Đại học Kinh Doanh Và Công Nghệ Hà Nội (HUBT). Đề thi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm và bài tập thực hành, tập trung vào các khái niệm OOP, phân tích và thiết kế phần mềm. Đáp án chi tiết hỗ trợ bạn củng cố kiến thức và chuẩn bị tốt nhất cho kỳ thi.

Từ khoá: đề ôn tập thiết kế hướng đối tượng HUBT trắc nghiệm OOP HUBT thiết kế phần mềm HUBT Đại học Kinh Doanh Và Công Nghệ Hà Nội bài kiểm tra OOP đáp án thiết kế hướng đối tượng lập trình hướng đối tượng HUBT kiến thức thiết kế phần mềm kiểm tra thiết kế phần mềm đề thi miễn phí HUBT

Thời gian làm bài: 1 giờ


Chọn mã đề:


Bạn chưa làm Mã đề 1!!!

Hãy bắt đầu chinh phục nào!



 

Xem trước nội dung:

Câu 1: 0.25 điểm
Trong Rational Rose, tất cả các sơ đồ, các đối tượng, các phần tử mô hình khác được lưu trong một tập tin đơn lẻ có kiểu file như thế nào?
A.  
*.mdb.
B.  
*.mdl.
C.  
*.rrs
D.  
*.uml.
Câu 2: 0.25 điểm
Sơ đồ trong hình trên là:
A.  
Use case diagram
B.  
Sequence diagram
C.  
Class diagram
D.  
Component diagram
Câu 3: 0.25 điểm
Biểu đồ nào có phân luồng hoạt động và nhấn mạnh đến việc chuyển đổi quyền kiểm soát giữa các đối tượng?
A.  
Use Case Diagram.
B.  
Activity Diagram.
C.  
Steta Diagram.
D.  
Sequence Diagram.
Câu 4: 0.25 điểm
Trong biểu đồ thành phần, component là gì?
A.  
Là một phần mềm được đóng gói độc lập
B.  
Là một kiểu quan hệ giữa các thành phần
C.  
Là một bản vẽ cho biết cấu trúc của hệ thống
D.  
Là chức năng của các thành phần code
Câu 5: 0.25 điểm
Biểu đồ trong hình trên là gì?
A.  
Use Case Diagram.
B.  
State Diagram.
C.  
Activity Diagram.
D.  
Sequence Diagram.
Câu 6: 0.25 điểm
Hệ thống thông tin có những thành phần chính nào?
A.  
Đầu vào, Đầu ra, Bộ lưu trữ
B.  
Hệ thống phản hồi, Cơ chế xử lý, Bộ lưu trữ
C.  
Đầu vào, Đầu ra, Cơ chế xử lý
D.  
Cơ chế xử lý, Bộ lưu trữ, Bộ vào/ra.
Câu 7: 0.25 điểm
Trong hình 13 mô tả lớp dưới dạng chi tiết, thành phần 13c) là:
A.  
Thuộc tính.
B.  
Tên lớp.
C.  
Tiêu đề.
D.  
Phương thức.
Câu 8: 0.25 điểm
Trong biểu đồ trên, ký hiệu số 1 là gì?
A.  
Actor.
B.  
Use Case.
C.  
Connector.
D.  
System Boundary.
Câu 9: 0.25 điểm
Hệ thống biến đổi theo các biến động của thị trường là gì?
A.  
Hệ thống ổn định.
B.  
Hệ thống động.
C.  
Hệ thống phản hồi.
D.  
Hệ thống kinh doanh.
Câu 10: 0.25 điểm
Quan hệ phụ thuộc (Dependency) thể hiện mối quan hệ:
A.  
Nếu có một sự thay đổi ở đối tượng phụ thuộc sẽ ảnh hưởng tới đối tượng độc lập.
B.  
Đối tượng độc lập không cho phép đối tượng phụ thuộc có bất kì một sự thay đổi nào.
C.  
Đối tượng độc lập không cho phép đối tượng phụ thuộc có bất kì một sự thay đổi nào.
D.  
Nếu có một sự thay đổi ở đối tượng độc lập sẽ ảnh hưởng tới đối tượng phụ thuộc.
Câu 11: 0.25 điểm
Quan hệ thừa kế (Generalization):
A.  
Là quan hệ mà đối tượng tổng quát sẽ kế thừa các thuộc tính và phương thức của đối tượng cụ thể.
B.  
Là quan hệ mà các đối tượng trong hệ thống sẽ kế thừa các thuộc tính và phương thức của nhau.
C.  
Là quan hệ mà các đối tượng trong cùng một lớp sẽ kế thừa các thuộc tính và phương thức của nhau.
D.  

Là quan hệ mà đối tượng cụ thể sẽ kế thừa các thuộc tính và phương thức của đối tượng tổng quát.

Câu 12: 0.25 điểm
Hệ tác nghiệp là gì?
A.  
Là hệ thống có sự tm gia của con người.
B.  
Bao gồm con người, máy móc... tm gia xử lý thông tin.
C.  
Bao gồm con người máy móc ... để tm gia đề xuất quyết định.
D.  

Bao gồm tất cả con người, nguyên vật liệu, máy móc... trực tiếp tm gia sản xuất để đạt được mục tiêu kinh doanh.

Câu 13: 0.25 điểm
Deployment view trong UML là gì?
A.  
Là cách nhìn hệ thống của người sử dụng, nó bao gồm các vấn đề và cách giải quyết vấn đề theo từng người sử dụng hoặc nhóm người sử dụng.
B.  
Là cách nhìn hệ thống và giải quyết vấn đề theo cấu trúc. Khung nhìn này có thể xem là cách nhìn mô hình thiết kế, mô tả về hành vi, chức năng của hệ thống.
C.  
Là cách nhìn hệ thống theo các thành phần, mô đun, chương trình con và các hành vi thực hiện của các thành phần đó.
D.  
Là cách mô tả sự phân bổ tài nguyên và nhiệm vụ trong hệ thống, mô tả các tiến trình và chỉ ra những tiến trình nào trên máy nào.
Câu 14: 0.25 điểm
Trong biểu đồ trên, ký hiệu số 5 là gì?
A.  
Start Point.
B.  
Action Folow.
C.  
Action State.
D.  
Decision Node.
Câu 15: 0.25 điểm
Thực hiện “Chia hệ thống thành những SubSystem” là một bước xây dựng biểu đồ nào?
A.  
Biểu đồ thành phần
B.  
Biểu đồ trạng thái
C.  
Biểu đồ hành động
D.  
Biểu đồ triển khai
Câu 16: 0.25 điểm
Sơ đồ trong hình trên là:
A.  
Use case diagram
B.  
Sequence diagram
C.  
Class diagram
D.  
State diagram
Câu 17: 0.25 điểm
Loại sơ đồ nào nhấn mạnh đến thứ tự thực hiện các tương tác?
A.  
Sơ đồ use case(use case diagram)
B.  
Sơ đồ trạng thái(ste diagram)
C.  
Sơ đồ cộng tác(collaboration diagram)
D.  
Sơ đồ tuần tự(sequence diagram)
Câu 18: 0.25 điểm
Trong các thành phần của UML, Actor là gì?
A.  
Ca cử dụng.
B.  
Đối tượng.
C.  
Lớp.
D.  
Tác nhân.
Câu 19: 0.25 điểm
Trong Hình 3, hãy xác định lớp biên (Boundary Class)?
A.  
DanhMucMatHang, MotaMatHang
B.  
MatHangMgr, TransactionMgr
C.  
MatHang, MatHangMgr
D.  
MoTaMatHang, TransactionMgr
Câu 20: 0.25 điểm
Trong các thành phần của UML, Use case là gì?
A.  
Đối tượng.
B.  
Lớp.
C.  
Tác nhân.
D.  
Ca cử dụng.
Câu 21: 0.25 điểm
Trong Class Diagram, giữa các lớp có các loại quan hệ cơ bản nào?
A.  
Action, Generalization, Association, Aggregation
B.  
Composition, Inherinces, Association, Aggregation
C.  
Composition, Inherince, Association, Method
D.  
Associantion, Generalization/Inherince, Aggregation, Dependency
Câu 22: 0.25 điểm
Control là gì?
A.  
Biểu đồ lớp.
B.  
lớp thực thể.
C.  
Lớp giao diện.
D.  
Lớp điều khiển.
Câu 23: 0.25 điểm
Giữa các lớp có những mối quan hệ cơ bản nào?
A.  
Tổng quát hóa/kế thừa, Phụ thuộc, Kết tập, Kết hợp
B.  
Tổng quát hóa/kế thừa, Phụ thuộc, Kết tập, Đóng gói
C.  
Tổng quát hóa/kế thừa, Phụ thuộc, Kết tập, Đa hình
D.  
Đa kế thừa/tổng quát, Phụ thuộc, Chuyên biệt hóa, Trừu tượng
Câu 24: 0.25 điểm
Trong các thành phần của UML, Object là gì?
A.  
Lớp.
B.  
Tác nhân.
C.  
Ca cử dụng.
D.  
Đối tượng.
Câu 25: 0.25 điểm
Thành phần (Component):
A.  
Thể hiện một giải pháp thi hành bên trong hệ thống.
B.  
Thể hiện một thành phần vật lí như một máy tính hay một thiết bị phần cứng.
C.  
Thể hiện mối quan hệ giữa các thành phần trong hệ thống.
D.  
Biểu diễn vật lí của mã nguồn.
Câu 26: 0.25 điểm
Sử dụng biểu đồ nào để xác định trình tự diễn ra sự kiện của một nhóm đối tượng?
A.  
Biểu đồ trạng thái.
B.  
Biểu đồ tuần tự.
C.  
Biểu đồ hoạt động.
D.  
Biểu đồ ca sử dụng.
Câu 27: 0.25 điểm
Chức năng của Nodes:
A.  
Thể hiện một giải pháp thi hành bên trong hệ thống.
B.  
Thể hiện mối quan hệ giữa các thành phần trong hệ thống.
C.  
Biểu diễn vật lí của mã nguồn.
D.  
Thể hiện một thành phần vật lí như một máy tính hay một thiết bị phần cứng.
Câu 28: 0.25 điểm
Trong biểu đồ hoạt động có thành phần nào được ký hiệu giống trong biểu đồ trạng thái?
A.  
Trạng thái bắt đầu.
B.  
Trạng thái kết thúc.
C.  
Hộp quyết định và rẽ nhánh.
D.  
Tất cả các đáp án.
Câu 29: 0.25 điểm
Entity là gì?
A.  
Biểu đồ lớp.
B.  
Lớp giao diện.
C.  
Lớp điều khiển.
D.  
lớp thực thể.
Câu 30: 0.25 điểm
Trong hình 13 mô tả lớp dưới dạng chi tiết, thành phần 13a) là:
A.  
Thuộc tính.
B.  
Phương thức.
C.  
Tiêu đề.
D.  
Tên lớp.
Câu 31: 0.25 điểm
Sử dụng biểu đồ nào để biểu diễn các chức năng của hệ thống?
A.  
Biểu đồ trạng thái.
B.  
Biểu đồ thành phần.
C.  
Biểu đồ hoạt động.
D.  
Biểu đồ ca sử dụng.
Câu 32: 0.25 điểm
Trong biểu đồ thành phần, Component Dependence có chức năng gì?
A.  
Thể hiện quan hệ giữa các thành phần với nhau
B.  
Chỉ ra khía cạnh tổ chức các thành phần code
C.  
Giúp chi tiết việc triển khai mô hình
D.  
Cho biết cấu trúc của hệ thống
Câu 33: 0.25 điểm
Trong UML, biểu đồ nào không vẽ trong Use Case view?
A.  
Use case Diagram.
B.  
Activity Diagram.
C.  
Collaboration Diagram.
D.  
State diagram.
Câu 34: 0.25 điểm
Thực hiện “Xác định các thành phần để triển khai lên các Node” là một bước xây dựng biểu đồ nào?
A.  
Biểu đồ triển khai
B.  
Biểu đồ thành phần
C.  
Biểu đồ trạng thái
D.  
Biểu đồ hành động
Câu 35: 0.25 điểm
Thành phần nào không thuộc hệ thống kinh doanh?
A.  
Hệ tác nghiệp.
B.  
Hệ quyết định.
C.  
Hệ thông tin.
D.  
Hệ phản hồi.
Câu 36: 0.25 điểm
Trong biểu đồ tuần tự, đối tượng được biểu diễn như thế nào?
A.  
Hình chữ nhật được bo tròn góc.
B.  
Hình hộp chữ nhật.
C.  
Hình chữ nhật.
D.  
Hình elip.
Câu 37: 0.25 điểm
UML là gì?
A.  
Là cách nhìn hệ thống dưới những góc độ khác nu, bao gồm những biểu đồ khác nhau.
B.  
Là công cụ lập trình trực quan giúp phân tích và thiết kế các hệ thống phần mềm hướng đối tượng.
C.  

Là ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất dùng để thiết kế hệ thống hướng đối tượng.

D.  
Là khung nhìn hệ thống của người phân tích thiết kế hệ thống phần mềm hướng đối tượng.
Câu 38: 0.25 điểm
Đặc tả thuộc tính gồm những thông tin nào?
A.  
Tên thuộc tính, Kiểu dữ liệu-thuộc tính lưu trữ, Giá trị khởi đầu, Phạm vi
B.  
Tên thuộc tính, Kiểu dữ liệu-thuộc tính lưu trữ, Giá trị kết thúc, Phạm vi
C.  
Tên thuộc tính, Giá trị khởi đầu, Giá trị kết thúc, Phạm vi
D.  
Tên thuộc tính, Kiểu trả về, Tham số, Ràng buộc
Câu 39: 0.25 điểm
Hệ thống thông tin là gì?
A.  
Là những phần tử có ràng buộc tương tác lẫn nhau cùng đạt được mục đích nhất định y gây ra những tác động nhất định.
B.  
Là một nhóm các thành tố tác động lẫn nhau để tạo ra thông tin.
C.  
Là giới hạn khi khảo sát bên trong hệ thống không được vượt quá.
D.  
Là tập hợp bao gồm cả con người, các phần cứng, phần mềm, các quy trình và dữ liệu.
Câu 40: 0.25 điểm
Quan sát ảnh trên, Hình A là mô hình gì?
A.  
Mô hình thác nước
B.  
Mô hình tăng trưởng
C.  
Mô hình xoắn ốc
D.  
Mô hình chức năng

Xem thêm đề thi tương tự

thumbnail
Đề trắc nghiệm ôn tập môn Thiết kế hướng đối tượng - Đại học Tài nguyên và Môi trường Hà NộiThiết kế

Đề trắc nghiệm ôn tập môn Thiết kế hướng đối tượng - Đại học Tài nguyên và Môi trường Hà Nội

EDQ #103205

80 câu hỏi 2 mã đề 1 giờ

21,732 lượt xem 11,683 lượt làm bài

Chưa chinh phục!!!
thumbnail
Tổng Hợp Đề Thi Và Câu Hỏi Ôn Tập Môn Phân Tích Thiết Kế Hệ Thống HUBT - Đại Học Kinh Doanh Và Công Nghệ Hà NộiĐại học - Cao đẳngThiết kế
Tổng hợp các đề thi và câu hỏi ôn tập môn Phân Tích Thiết Kế Hệ Thống, được xây dựng theo chương trình học tại Đại học Kinh doanh và Công nghệ Hà Nội (HUBT). Tài liệu bao gồm các nội dung trọng tâm như quy trình phân tích, thiết kế hệ thống thông tin và các công cụ hỗ trợ. Đề thi miễn phí kèm đáp án chi tiết, giúp sinh viên học tập hiệu quả và chuẩn bị tốt nhất cho kỳ thi.

111 câu hỏi 3 mã đề 1 giờ

57,570 lượt xem 30,989 lượt làm bài

Chưa chinh phục!!!
thumbnail
Đề Ôn Tập Môn Triết Học Mác-Lenin - Phần 3 (KMA) - Học Viện Kỹ Thuật Mật MãĐại học - Cao đẳngTriết học
Ôn tập môn "Triết Học Mác-Lenin - Phần 3" với đề thi online miễn phí dành cho sinh viên Học Viện Kỹ Thuật Mật Mã (KMA). Đề thi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm và bài tập lý thuyết, tập trung vào các nguyên lý triết học, tư tưởng chính trị, và ứng dụng vào thực tiễn. Đáp án chi tiết giúp bạn củng cố kiến thức và tự tin chuẩn bị cho kỳ thi.

25 câu hỏi 1 mã đề 1 giờ

73,657 lượt xem 39,648 lượt làm bài

Chưa chinh phục!!!
thumbnail
Đề Ôn Tập Môn Triết Học Mác-Lênin (HCA) - Học Viện Chính Trị Công An Nhân DânĐại học - Cao đẳngTriết học
Ôn tập môn "Triết Học Mác-Lênin" với đề thi online miễn phí dành cho sinh viên Học Viện Chính Trị Công An Nhân Dân (HCA). Đề thi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm và bài tập lý thuyết, tập trung vào các nguyên lý cơ bản, tư tưởng chính trị và ứng dụng vào thực tiễn. Đáp án chi tiết giúp bạn củng cố kiến thức và chuẩn bị tốt nhất cho kỳ thi.

80 câu hỏi 2 mã đề 1 giờ

71,407 lượt xem 38,446 lượt làm bài

Chưa chinh phục!!!
thumbnail
Đề Ôn Tập Môn Triết Học Mác – Lênin (HUBT) - Đại Học Kinh Doanh Và Công Nghệ Hà NộiĐại học - Cao đẳngTriết học
Ôn luyện môn "Triết Học Mác – Lênin" với đề thi online miễn phí dành cho sinh viên Đại học Kinh Doanh Và Công Nghệ Hà Nội (HUBT). Đề thi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm và bài tập lý thuyết, tập trung vào các nguyên lý cơ bản, tư tưởng triết học và ứng dụng thực tiễn. Đáp án chi tiết giúp bạn củng cố kiến thức và chuẩn bị tốt nhất cho kỳ thi.

100 câu hỏi 2 mã đề 1 giờ

72,560 lượt xem 39,041 lượt làm bài

Chưa chinh phục!!!
thumbnail
Đề Ôn Tập Môn Triết Học (HUBT) - Đại Học Kinh Doanh Và Công Nghệ Hà Nội - Miễn Phí, Có Đáp ÁnĐại học - Cao đẳngTriết học
Ôn luyện môn "Triết Học" với đề thi online miễn phí dành cho sinh viên Đại học Kinh Doanh Và Công Nghệ Hà Nội (HUBT). Đề thi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm và bài tập lý thuyết, tập trung vào các nguyên lý cơ bản, tư tưởng triết học và ứng dụng thực tiễn. Đáp án chi tiết giúp bạn củng cố kiến thức và tự tin chuẩn bị tốt nhất cho kỳ thi.

160 câu hỏi 4 mã đề 1 giờ

68,909 lượt xem 37,068 lượt làm bài

Chưa chinh phục!!!
thumbnail
Đề Ôn Tập Môn Triết Học Mác-Lênin - Phần 11 (KMA) - Học Viện Kỹ Thuật Mật Mã - Miễn Phí, Có Đáp ÁnĐại học - Cao đẳngTriết học
Ôn luyện môn "Triết Học Mác-Lênin - Phần 11" với đề thi online miễn phí dành cho sinh viên Học Viện Kỹ Thuật Mật Mã (KMA). Đề thi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm và bài tập lý thuyết, tập trung vào các tư tưởng triết học và ứng dụng thực tiễn. Đáp án chi tiết giúp bạn củng cố kiến thức và tự tin chuẩn bị tốt nhất cho kỳ thi.

25 câu hỏi 1 mã đề 1 giờ

68,480 lượt xem 36,869 lượt làm bài

Chưa chinh phục!!!
thumbnail
Đề Ôn Tập Chương 2 Môn Triết Học - Kiến Thức Cơ Bản Và Ứng DụngĐại học - Cao đẳngTriết học
Cùng ôn tập chương 2 môn "Triết Học" với các câu hỏi trắc nghiệm và bài tập lý thuyết xoay quanh các nguyên lý cơ bản, tư tưởng triết học và ứng dụng thực tiễn. Đề thi giúp bạn nắm vững kiến thức và chuẩn bị tốt nhất cho kỳ thi với đáp án chi tiết kèm theo.

100 câu hỏi 2 mã đề 1 giờ

80,799 lượt xem 43,502 lượt làm bài

Chưa chinh phục!!!
thumbnail
Đề Ôn Tập Môn An Toàn Thông Tin 1 - Miễn Phí Có Đáp Án Chi TiếtĐại học - Cao đẳng

Tài liệu ôn tập miễn phí môn An toàn Thông tin 1, cung cấp kiến thức từ cơ bản đến nâng cao về bảo mật thông tin, bảo vệ dữ liệu và an ninh mạng. Tài liệu kèm theo đáp án chi tiết, giúp sinh viên nắm vững các khái niệm, phương pháp bảo mật và chuẩn bị hiệu quả cho kỳ thi môn An toàn Thông tin.

85 câu hỏi 2 mã đề 1 giờ

75,224 lượt xem 40,495 lượt làm bài

Chưa chinh phục!!!